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 Présentations de La Base Atlantis

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MessageSujet: Présentations de La Base Atlantis   Présentations de La Base Atlantis Icon_minitimeVen 21 Sep - 14:20

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La cité d'Atlantis est
Une cité des anciens, conçut par les anciens elle est dotée des plus grande et extraordinaire de toutes les tehcnologie.

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La défense majeure d'Atlantis est son bouclier qui l'englobe en totalité.
Cette protection est très précieuse car elle peut retenir presque n'importe quelle menace, en branchant l'occulteur d'un jumper au générateur du bouclier ça a pour effet de dissimuler la cité.
Il est possible de modifier le générateur de bouclier pour qu'il émette des ondes identiques à ceux d'un disrupteur.

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Comme toutes les cités volantes des Anciens, Atlantis est alimentée par des « extracteurs du potentiel du point zéro » E2PZ.
Elle peut fonctionner avec un seul E2PZ, mais en nécessite trois pour remplir ses réserves d'énergie et alimenté tous les systèmes de la cité.
Atlantis peut gérer automatiquement le niveau d'alimentation d'énergie des salles en fonction du besoin des personnes qui s'y trouvent. En revanche son bouclier draine énormément d'énergie et peut épuiser un E2PZ plus vite que la normale lorsqu'il est sollicité. La cité peut aussi être alimentée par des générateurs à naquadah, qui ont un plus faible rendement qu'un E2PZ mais dont les membres de l'expédition se servent quand même pour faire fonctionner différentes salles et ainsi économiser leur E2PZ. En conséquence, peu d'appareils technologiques sont utilisables et un grand nombre d'entre eux, ainsi que certaines fonctionnalités, n'ont pas encore été testés, faute d'approvisionnement. Pour toutes ces raisons, la recherche et l'acquisition d'E2PZ est une des principales missions des équipes d'Atlantis, d'autant que ces dispositifs sont extrêmement rares et impossibles à recharger. Les E2PZ fournissent l'énergie par des conduits, de gros tuyau ou passe une très importante quantité d'énergie.
La cité peut d'elle-même éviter certains conduits s'ils sont endommagés.

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La cité volante des anciens est équipé :

D'un Moteur Stellaire
Ce moteur se trouve sous la cité, incrusté dans la plate-forme de la cité. Il est assez puissant pour faire décoller, atterrir ou déplacer dans l'espace la cité.

Moteur d'hyperespace

Pour que la cité puisse voyager plus vite que la lumière il faut enclencher les moteurs d'hyperespace afin qu'elle rentre en hyperespace.

Moteur à vortex

Moteur utilisant la technologie des portes des étoiles permettant de déplacer le cité à la même vitesse qu'un déplacement à travers une porte. Mais ce moteur possède le risque de faire vaporiser la cité. Cette technologie a été développée par les Anciens mais ce sont les docteurs McKay et Zelenka qui ont fait des modifications afin de pouvoir l'utiliser mais les risques liés à son utilisation approchent les 50 % de chances d'être détruit à chaque utilisation. Ils n'ont été utilisés qu'une seule fois

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Atlantis possède un fauteuil de contrôle qui permet aux personnes ayant les gènes Anciens de lancer et de diriger les drones de combat de la cité. Elle peut aussi contrôler à distance les jumpers. Le siège de contrôle permet aussi de piloter la cité quand elle a suffisamment d'énergie.

Mais il demande un minimum de concentration pour faire marcher la cité comme par exemple:

faire voler la cité ou bien se défendre grâce au drones de combat!

Nous pouvons aller sur pégase et sur la cité d'atlantis grâce a la porte des étoiles qui est le moyen de transport le plus efficace, le plus extraordinaire et le plus rapide pour aller dans pégase mais bien sur pour pouvoir y aller il faut un E2PZ!

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Les anciens on laisser derrière eux des Jumpers qui sont des petits vaisseaux lantiens qui possède un DHD a l'intérieur permettant d'activer la porte des étoiles. Ce petit vaisseaux est aussi un transport de troupe formidable qui peut s'occulté et activer un bouclier !
Le Jumper connaît une vairiante en un exemplaire qui possède a sont bord un système de voyage temporelle.


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Toutes les informations importantes seront écrites sur le forum allez le voir régulièrement si vous voulez vous tenir informer des nouvelles importantes !!
Lorsque nous entrerons en guerre, sa sera écrit sur le forum, lorsque nous formerons des alliances, cela sera également écrit sur le forum, toutes les informations importantes de se genre ne seront pas forcément dites sur le tchat alliance du jeu, donc pensez a allez y jeter un coup d'oeil régulièrement !!


Nos Règles:



1. il est formellement interdit d'insulter les autre joueur tous comme les membres

2.le flood est interdit

3.avoir l'accord d'un fondateur pour pouvoir se mettre en état de stase

4.respect des joueur ne pas se moquer des autre

5.les dispute ne sont pas tolérer dans cette alliance

6.Les inactif ne sont pas tolérés dans cette alliance tout inactif sans raison valable découvert par un Fondateur qui n'a pas été prévenu sera immédiatement virer de l'alliance

7.Défendre nos allier et nos membres a n'importe quel pris



celui ou celle qui ne respect pas ses règles sera sanctionner et si après la sanction il continu il ou elle sera définitivement virer, il y aura plusieurs avertissement avant le virement définitif

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